照明设计必须会什么(如何理解照明设计)

照明设计必须会什么(如何理解照明设计)(1)

什么是照明呢? “照明”是一种措施,它包含“天然采光”和“人工照明” 。照明设计是对各种建筑环境的照度、色温进行的专业设计。 照明设计首先以人为本,考虑安全性和实用性,还有照度要求、安装方式、维修方式,最后才再结合人性化的创意,才为一个好的灯具设计。

照明设计必须会什么(如何理解照明设计)(2)

那么我们如何去接触和理解照明呢?

通过数据掌握光

我们无法只用数据来设计照明,但如果可以掌握部分数据所代表的意义,则可以从某种程度上想象光对空间所造成的影响。

必须掌握的7种基本单位

1、照度(lx) :以光所照射的物体表面为基准,每单位面积所接收的光通量,代表有多少光 可以到达这个地点。1lx代表1流明的光通量均匀分布在1平方米面积上产生的照度。

2、光通量(lm):光源所发出的光量

3、发光强度(cd):光源往特定方向发出多少光量,代表光的强度。

4、亮度(cd/㎡):当人看到一个发光体或被照射物体表面 的发光或反射光强度时,实际感受到的明亮度。

5、色温(K):代表光颜色的数据,会以红→橘→黄→白→蓝白的顺序往上升高。自然光也一样,泛红的朝阳和夕阳色温偏低,中午偏黄的白色太阳光色温较高。

6、显色性(Ra):当光源照射到一个物体时,对物体原有颜色的影响。以自然光(太阳光)为标准,颜色呈现的越自然,显色性越好。

7、发光效率(lm/w): 灯具的发光效率,一般指每1W的电力所能发出的光通量。住宅中一般灯具的放光效率 如白炽灯泡约为15lm/w,日光灯约为60lm/w。

用语言来描述光的呈现方式

整体照明:让室内整体亮起来的主要照明。为了让室内整体的照度均匀,会以一定的间隔来设置组成的灯具

局部照明:只照亮特定部位的照明。局部照明的范围可以达到较佳的经济效益,使明暗区分更加明确,形成充满气氛与情调的空间。

建筑化照明:将照明融入天花板或墙壁之中的手法,可以发光的天花板、墙壁、地板等间接照明也包含在内。比较容易达到均等的照度。

聚光:用反射板或透光镜将光源集中到同一点或同一方向。可以提高集光面照度,比如射灯。

扩散光:涵盖范围广的光,像让整体得到均等的亮度时使用。拥有较大发光面积的日光灯,就属于这个类型。

眩光:当亮度超过眼睛所能适应的程度时,会给人刺眼、看不到东西的感觉。比如直接被车灯照到时,会看不见周围其他物体。一般把来带这些感觉的光成为眩光。

扇形光:用筒灯等光源在墙壁上形成贝壳一般的图样。根据墙壁与筒灯的位置而形成,扇形会随着灯光的间隔和器具反射板的种类而变化,必须注意是否可以形成自己所想象的效果。

均匀的:照射面的照度均匀到什么程度的数据。

摩尔纹:当光通过遮罩或遮住时,会在遮罩或照射面上形成波浪一般的图样,这些图样被称为摩尔纹。

频闪:灯光的闪烁。照明器具的电压下降所形成的现象,反复闪烁,形成让人不舒服的光芒

三基色:透过日光灯灯管所涂的荧光物质,让红蓝绿三原色的频率可以有效地发光。

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