黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)

黑魔法Blackmagic Design一直在视音频软硬件领域不断扩张,但一直苦于没有一个自己能完全掌控的记录格式,毕竟ProRes和Cinema DNG都不是亲生的,这一切随着Blackmagic RAW的发布彻底改变,同时也完成了BMD整个生态系统最后也是最为关键的一环。这被寄予厚望的Blackmagic RAW表现到底如何?

黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(1)

今天为大家分享一下国外媒体Cinema5D对Blackmagic RAW的实测,看看它和行业标杆FS7以及和ProRes、Cinema DNG格式相比,到底表现如何?本次测试基于URSA Mini Pro 4.6K机型,固件为最新的增加了ISO3200选项的6.0版本。Blackmagic RAW不仅比其它非压缩格式提供更小的数据率,而且和DaVinci Resolve软件配合很好,回放流畅度远超ProRes XQ和Cinema DNG,再加上BMD硬件的配合以及开放标准格式且免费的特点,前途不可限量。

黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(2)

首先测试的是URSA Mini Pro 4.6K(以下简称UMP 4.6)的ProRes XQ格式,在ISO800条件下,动态范围测试结果是12.5档(信噪比SNR=2)和13.6档(SNR=1)。这个结果是2018年Cinema5D所有测试中最好的结果,虽然比BMD官宣的15档有一定距离,但已比行业标杆FS7(机内10比特422)还几乎高了半档。如下的测试波形图显示底噪处理的不错,应该是有机内的降噪处理。

黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(3)

UMP 4.6、ProRes XQ、ISO800、12档

接下来就是主角Blackmagic RAW,选择固定码率的3:1,在ISO800条件下的测试结果是12.6档(SNR=2)和13.7档(SNR=1)。这个测试结果和ProRes XQ的结果有微弱的差异,可能是因为测试用的关键帧在DaVinci Resolve中做了从4.6K变换到4K UHD(3840×2160)的处理。

黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(4)

UMP 4.6k、 Blackmagic RAW、ISO 800、12档

在DaVinci Resolve中可以对Blackmagic RAW文件进行高光恢复和降噪,处理过后的文件可以测出更好的结果,13档(SNR=2)和14档(SNR=1),这个结果仅供参考,毕竟测试对象应该是未经后期软件处理的。

Blackmagic RAW在UMP 4.6k新增的ISO3200选项下表现如何?这个时候噪讯开始扩大,测试结果为11.7档(SNR=2)和12.9档(SNR=1)

黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(5)

UMP 4.6k、 Blackmagic RAW、ISO 3200、~12档

Cinema DNG的测试结果有点意外,动态范围比ProRes和Blackmagic RAW要小,略高于11档(SNR=2)。Cinema DNG格式未经机内降噪,所以比其它的两个格式有更多的噪讯,这应该是导致其IMATEST测试软件读出结果较低的原因。

黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(6)

对比行业标杆和其它近期热门机型,UMP 4.6k的Blackmagic RAW格式提供了保留更多信息的格式选择,是愿意且有能力处理RAW文件并对DaVinci Resolve比较熟悉的朋友的高性价比选择

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黑魔法darkmagic代码(黑魔法利器BlackmagicRAW实测)(7)

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