vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)

欢迎回到每周一次的虚拟现实行业要闻。

在这一周的时间里面,天津滨海新区的爆炸和火灾成了所有人关注的焦点。作为非当事人,我们不能只是站在一边吐槽和唧唧歪歪,而应该从自己的角度去思考,如何避免和减少类似的伤亡损失。

体制上的问题暂且不说,从技术的层面,救火机器人,无人机配合360度全景摄像,加上火灾处置的模拟训练和应急逃生训练,或许能起到一些作用。

好了,回到行业本身,看看这一周都有哪些重要的事情。

1.Carmack大神暗示下一代的Gear VR(可能名字都会变)将可能成为一款独立设备!!!

Carmack大神暗示下一代的Gear VR(可能名字都会变)将可能成为一款独立设备!!!

Carmack大神暗示下一代的Gear VR(可能名字都会变)将可能成为一款独立设备!!!

重要的事情要强调三遍!!!

游戏引擎的鼻祖John Carmack大神为什么会愿意加入Oculus?他自己也说过,他非常看好移动VR的未来,所以才会出任Oculus的CTO。

我们来看看推特(某个外星产物)上Carmack的原话。

vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)(1)

如何理解这段话?

第一个可能是,Oculus和三星谈崩了,Oculus也意识到把移动VR捆绑在三星手机(不管是Note系列还是旗舰S6系列)是一种愚蠢的做法。这种做法有点类似苹果推出iPhone前跟摩托罗拉合作推出了支持iPod功能的手机一样,最后的结果是消费者不买帐。

考虑到三星江河日下的现状,我认为Oculus很有可能会让Gear VR(如果还叫这个名字的话)具备开放性,也就是可以和其它手机互联,甚至有可能自己搞一个高性能的专用VR手机,这也不是不可能的。

这一点就和当年苹果甩掉摩托罗拉自己搞出个iPhone一样,历史总是惊人的相似,商业史也是如此。

第二种可能是(期待,但目测没这么快),Oculus正在开发真正的一体机(不是市面上塞个手机进去的那种一体机),而是内置CPU/GPU/主板芯片的独立设备。

我之前一直认为,虚拟现实设备(无论是AR/VR)要想成为一个真正的生态系统,一个基本的前提就是设备的独立性。

一个不恰当的比喻,以苹果这么NB的公司,以Jony爵士这样的绝世设计天才并配合全苹果之力搞出来的Apple Watch为什么没有?原因有很多,你可以说是Cook没有乔帮主那样对产品和需求的敏锐洞察,但个人认为更重要的原因是Apple Watch是一款配件设备,而不是主设备。这就好比SD卡之于手机和相机,虽然很重要,但并非必需品,更不可能成为替代品。

目前唯一已经得到确认的是,新的Gear VR将是真正意义上的消费者产品。

当然,准确的消息是什么?让我们等待Connect2的到来。

大家可以期待2015年9月23-25日在加州好莱坞Loews Hotel举办的Oculus Connect 2 开发者大会。

vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)(2)

vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)(3)

vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)(4)

传送门:https://www.oculus.com/en-us/connect/

2.上海举办了SHVR VIVE 开发挑战赛

在HTC 和AMD的支持下,SHVR Jam挑战赛于上海举行,来自中美的40个开发者首次齐聚一堂为VIVE开发游戏和应用。参赛的开发团队包括DataNetwork,Tianshe Media,ifgames,VRKingKong,以及几个以个人身份参赛的开发者,他们曾有在CCP,Virtuos等公司工作的经历。

vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)(5)

比赛的规则很简单,比赛开始后,开发者需要在48小时内完成产品原型的开发,当然考虑到虚幻4引擎在国内的普及性,主要的开发工具非Unity莫属了。

3.高通推出Snapdragon 820,专为VR提供了优化。

要想提升VR体验,软件优化能起到的作用微乎其微(虽然有用)。最有效的方式还是从底层的硬件和芯片方案做起。作为在移动互联网时代品尝到弯道超车幸福的高通,显然不会错过VR这个新的平台。他们所推出的Snapdragon 820就是专门针对VR的。

说技术参数可能没啥意思,对消费者来说,新的820方案有望在智能手机上实现对4K分辨率的支持,同时还支持更佳的手机摄像头拍摄体验。

4.SIGGRAPH 2015大会胜利圆满召开

这次大会是胜利的大会,团结的大会,VR/AR及相关技术的拥有者共同分享了在各自领域的进展。这一点Palmer童鞋就做得不够好,竟然公开批评AR还不成熟。

我们看到了目前主流的VR设备,EPSON的AR设备,全息投影技术,来自youtube的360度全景视频,Intel的Vulcan/OpenGL ES3.2和OpenGL 4。

对这个大会感兴趣的朋友可以去祖兄的微信公众号“vr部落”查看更具体的信息~

5.Learn Immersive获得了40万美元的种子投资

之前曾介绍过沉浸式英语教学应用,其实就是这个团队在整的事情。有了这个,你不再需要去纽约晃荡也能操持标准的女王口音。

vr终极科技展望(3分钟看完本周虚拟现实行业要闻-Gear)(6)

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