火影忍者手游面具男最高伤害(面具男保持三年多的活跃度)

评判一个忍者是否成功,你最主要的衡量标准是什么?如果是高招忍者的话,肯定首要的评判标准就是强度达标,其次就是忍者技能机制和还原度等细节方面的内容。但这里要说一下,强度达标并不是说要做到一个超纲的存在,我反而比较喜欢把控比较精准的忍者,这个时候就要提到一个比较典型的代表,他就是2017年9月份上架的神秘面具男。很多玩家给这个忍者的称号基本上就是“万金油”“天王检测员”等等,通过这些称号可以看出,面具男的地位和活跃度依然很高。

火影忍者手游面具男最高伤害(面具男保持三年多的活跃度)(1)

一直到现在,很多新手玩家让我推荐一个高招S忍,我也会把面具男放到推荐的阵容里面,并且优先级很高。因为这个忍者相较于一些单纯决斗场强度高的秽土二代等忍者来说,还兼顾了一些秘卷和副本的工作,所以,你招募了面具男以后就不用在短期内再去招募一个刷副本的忍者,对于新手玩家来说可以节省一部分的开支。对于这样的一个忍者,就算不是百分百的玩家认为他比较成功,至少也有七八成会这么认为吧?但我最近收到了一条比较奇特的私信,一时之间不知道如何回复。

火影忍者手游面具男最高伤害(面具男保持三年多的活跃度)(2)

这位粉丝的考虑是这样的,他认为高招忍者就只能有比较短的活跃度,也就是说伴随着新的高招忍者上架,老忍者就必须要慢慢的退出主流阵容,这样才能够让新忍者有更高的出场率。我们可以试着按照他的思路来简单分析一下,站在运营的角度上来看,确实要尽可能地刺激玩家去购买新忍者,这样才能够产生更高的收益,而如果一些老忍者的强度足够高,就会消减一部分玩家招募新忍者的动力,从而降低新忍者的销量。

火影忍者手游面具男最高伤害(面具男保持三年多的活跃度)(3)

但是,这位玩家似乎忽略了一个问题,那就是新忍者的销量固然重要,但他忘了忍者的质量也尤为关键吗?如果一个新忍者在半年到一年左右的时间就能够找到更好的替代品,这样的忍者在他眼中反而更加“成功”?其实这样的才算是一个失败的作品吧?所以,我个人觉得这位玩家的观点有点太片面了,而且并不赞同他的看法。至少在我的理解中,衡量一个忍者是否成功,其中还有一个比较关键的因素就是活跃度的长短。

火影忍者手游面具男最高伤害(面具男保持三年多的活跃度)(4)

如果一个忍者经历了多个版本的更新后依然非常强势,我第一时间想到的是这个忍者在技能设定上很超前,能够适应各种新版本的改动,而不是说这个忍者活跃的时间太久,不给新忍者让路就算失败。当初丁座组长确实说过面具男是自己的意外之作,也就是说当初他制作这个忍者的时候没想到会是这个效果,强度把控刚刚好,上手难度又不高。即便是丁座组长的误打误撞,但仍然还是感谢他能够制作出神秘面具男这么优秀的忍者,让他能够横跨这么多版本依然跟天王忍者五五开。

火影忍者手游面具男最高伤害(面具男保持三年多的活跃度)(5)

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页