阿尔萨斯出装教学(韩服最强炼金登顶)

韩服在新赛季开启后展开了非常激烈的争夺,被誉为“韩服第一炼金”的Lehends非常引人注目。因为他不仅靠着炼金术士登顶韩服,而且出装符文和打法思路也非常特别。

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【英雄综观】

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近日,来自Griffin战队的辅助选手Lehends以1290胜点登顶8.4版本的韩服,大家可能对他的了解仅停留在“韩服第一炼金”这个称号上,实际上他所在Griffin战队在2017年年底的Kespa杯淘汰Afreeca战队后差点爆冷SKT,以1-2的成绩憾负。在此之前,Lehends在S7春季效力于SBK战队,是RW打野Flawless的前队友。

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在符文选择上,Lehends并没有选择主流的启封的秘籍或是艾黎,而是选择坦度更高、容错率更高的余震,并且在胜率上,这一选择也有绝对的优势。

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余震——完美契合炼金术士,炼金的核心玩法就是团战搅屎棍进场背人,也就是说上去就要挨打,余震直接提供基础就有70的双抗,瞬间提升非常高的坦度,并且伴有生命值、少量AD和AP加成的魔法伤害。

骸骨镀层——8.4版本的新符文,承受来自敌方伤害后下三个技能或攻击伤害减少,和余震是一样的作用,这两个技能加持的炼金会有进场背人几乎不掉血的现象,仅靠符文就有非同一般的肉度。

复苏之风——换血频繁的上路单线,非常需要额外的回血技能,“复苏之风”提供的效果在前期相当于一个多兰盾。

复苏——增强护盾和治疗效果,对于有高额回血的炼金是必备的,因为新版本的鬼书不再是AP必备,所以治疗效果现在是比较强的。

未来市场——指环王套路的炼金在中期卖掉戒指更换装备时,未来市场的欠款功能会在有些时候帮到忙。

时间扭曲补药——跟骸骨镀层一样,是8.4版本的新符文,延长药水持续时间,同时吃药期间提供额外的移速,非常适合吃移速的炼金。

【技能选择】

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Lehends的炼金在召唤师技能上,选择了“闪现 传送”的带法。在炼金被动改版、疾跑削弱之后,炼金便不再吃疾跑的加速,反而拥有“闪现EW”这样一个开团留人手段的炼金在游戏中更有威慑力。

【加点配方】

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主Q副E,给炼金带来更高的伤害和清兵能力,E技能作为仅有的第两个伤害性技能,伤害不容小觑。W技能可以作为软控制,配合好E技能也能成为硬控。

【出装思路】

Lehends的炼金之所以叫指环王,其实这是与其出装有关的,相信很多小伙伴都应该知道这个套路,就是疯狂出戒指,下面先给大家解释下戒指的属性:

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现在炼金的出门装一般都是一个黑暗戒指加小绿瓶,这种出装会让你在前期获得更多的续航以及法术强度,让你杀人的几率大大提高并且自身的恢复能力也非常给力,但是一般情况下,玩家最多会选择一个黑暗封印或者两个,但是Lehends的炼金就会无脑买戒指。

杀人戒如果买了四个甚至五个,其基础属于会成倍增长,但其被动效果是唯一不可叠加的,有人觉得优势局这种出装很白痴,浪费经济毫无用处,觉得买戒指的钱不去买一个大件,其实不然,其实前期花费大量的经济去凑件成型装远不如几个戒指所带来的收益高,对线也来得舒服,即使最后不合成,卖出去也不会亏损很多钱,杀人戒应该是全英雄联盟唯一一件出售不是半价的装备,中后期卖掉的话只损失几百的经济,对于辛吉德也不算什么大的损失,所以黑暗封印对于辛吉德性价比不要太高 。

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首先炼金在这个版本定位是一个坦克,不过前期只戒指的帮助下,依旧有着不错的杀人能力,中后期的大招也能为炼金提供不错的法术强度加成,所以炼金的装备选择方面主要还是以坦克装为主,为团队创造输出环境,其中现在主流的出装首选是正义荣耀加传送门。

正义荣耀现在算是炼金核心装备之一了,生命值以及法力值的加成都是炼金所需要的,最重要的他能提供一个主动追人的移速加成,这对于炼金来说无疑是锦上添花,至于传送门虽然版本被改动了一些,但依旧受到坦克上单们的青睐,特别是对于炼金这样一个带线流的英雄。

后期可以选择做出狂徒铠甲、骑士之誓或是鸟盾,提供一个高额的回血和C位保护效果,围绕自家C位在团战中扮演一个难以处理的搅屎棍英雄。在顺风局难以死亡的时候,可以选择将杀人戒合成杀人书,进一步提高炼金的伤害。

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在输出装方面可选择8.4版本刚刚加强的大面具和冰杖,重做后的兰德里在伤害层面上表现更加优异,配合加强的冰杖,让炼金在团战中可以轻易地打出成吨的AOE伤害。

【玩法技巧】

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E技能过肩摔的用途实际上是很多的,追人救队友都是不错的手段,同时还有EW能禁锢敌人的设定。图中Lehends的炼金在自家打野螳螂赶到时,果断闪现EW背回并禁锢岩雀,即使交出闪现也难逃一死。

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合理的使用E技能可以在面对越塔时秀别人一脸,要注意的是,在过肩摔的时候可在空中接一下平A。图中Lehends的炼金面对满血带点燃的奥恩越塔沉着冷静,果断交闪把奥恩骗进塔下,反身E技能接平A把奥恩背进塔里,自信反杀跳舞嘲讽。

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E技能还能打断敌方英雄的一些技能,在野区遭遇的时候还能将敌人甩过一些比较薄的墙,形成以多打少的局面。图中Lehends的炼金在敌方小炮想要跳脸击杀残血的螳螂,被炼金一个及时且角度精准的过肩摔背了回去,小炮只能眼看到嘴的螳螂肉溜走。

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团战只要开团开了重要人物以后,就奔跑起来,别留恋,别贪伤害,炼金肉主要肉在移速快能躲技能,相比于蒙多巨魔这类真正能抗伤害的英雄,坦度还是差很多。

【结语】

大多情况下炼金是为Counter一些英雄选出,在稍低的分段炼金一般很容易取得优势,很多人不会对线这个英雄。但要注意这不是个杀人的英雄,压制视野拿资源才是获得胜利的最好途径。炼金不是杀人狂魔,而是战术大师,所以在低分段并不适用也不强势。在稍高分段,炼金是有极强的carry能力的,推荐使用。炼金的玩法还是靠经验和临场反应,总结起来就是意识好,要动脑。

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