群星3.5更新内容(群星1.4更新有很多惊喜)

紧接着《利维坦》和海因莱因更新,《群星》的版本号从1.3提升到1.4。这一次,Paradox为我们带来了更多的惊喜。

1.4版本 “肯尼迪”

群星3.5更新内容(群星1.4更新有很多惊喜)(1)

1.4版本的名字是“Kennedy”,肯尼迪。这个名字来自于编剧、作家Alexis Kennedy,它是无光之海的剧情作者。

官方中文

群星3.5更新内容(群星1.4更新有很多惊喜)(2)

在1.4更新之后,虽然目前商店页没有更新语言信息,但玩家发现在游戏启动器中,我们已经可以选择官方中文语音了!

目前官方中文的翻译需要优化,而且很多概念词汇翻译很有...特色,如果你习惯了MOD实现的翻译的话,可能会有点不习惯,但事件翻译很通顺。

1.4版本内容

1.4依然是一个以优化为主要目标的版本,因此详细的数值调整就不在这里列出了,。

除了数值调整以外,一些关键的机制修改见下:

  • 更新了33个新成就
  • 不能在辖区星球中生产机器人了
  • 加入了新的胜利事件,在击败了Prethoryn Scourge(虫族入侵,请以官方译名为准)之后触发。
  • 加入了新的Precursor(先驱者,请以官方译名为准)异常以保证后续的所有剧情线能够正常触发。
  • 修改了异次元入侵(Extradimensional,以官方译名为准)的机制:新的增援舰队不再是被消灭后马上刷新,而基于星系中的“维度锚”(dimensional anchors,以官方译名为准)数量以一个修正后的比率逐步进行召唤。维度锚是一个异次元建筑,当星系中存在至少一个此类建筑时,入侵的传送门就不能被破坏。这项修改是希望玩家能的反异次元入侵战争打得更持久更有趣一些,而不仅仅是直接rush传送门。

免费DLC:故事包《Horizon Signal》

本次更新之所以叫Kennedy,是因为他们邀请到了Alexis Kennedy为《群星》撰写新的故事线。

对于国内玩家来说,Alexis Kennedy最知名的作品,应该是那部完全以精妙的故事作为主导的、克苏鲁风格的Roguelike游戏《无光之海》。在这款游戏里,你可以体验各式各样精巧的灵异单元故事,在每次流程中经历全然不同的疯癫冒险,顺带吃几个船员,很快活。

群星3.5更新内容(群星1.4更新有很多惊喜)(3)

这次的故事线名为“视界信号”,宣传片对整个故事线的内容讳莫如深,但从宣传的主视觉和horizon本身“黑洞视界”的意思来看,这次更新可能会填充各种与黑洞相关的故事。这次更新之后,即使是更新前(1.3版本)进行游戏的存档依然有可能激活整条故事线,玩家可以自由地在自己的任何一段星海征程中切入这段新史诗。请亲自体验一下。

群星3.5更新内容(群星1.4更新有很多惊喜)(4)

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