unity闪退项目(Unity和云服务公司纠纷)

近日,游戏引擎巨头Unity和创业独角兽公司Improbable的“突然分手”引起开发者的恐慌,最终Improbable与Epic达成合作协议,鼓励用户远离Unity投奔Unreal引擎。

一切缘起于Unity终止了对Improbable的使用授权。在终止授权后,Unity更改了服务协议,新的更改会导致使用SpatialOS的开发者失去Unity开发接口,瘫痪开发进程。SpatialOS是一个网游使用的云平台,由Improbable公司开发运营,该公司17年获得软银集团6亿美元投资,是个创业独角兽公司。

此消息一出就引起轩然大波,很多网游开发公司同时使用Unity和SpatialOS。这会严重损害他们的利益,正在开发的科幻网游《Lazarus》随即关闭了服务器,十几个小时后又再次启动。

unity闪退项目(Unity和云服务公司纠纷)(1)

Lazarus开发者:我们不知道到发生了啥,但目前看起来服务器能用

Improbable指责Unity的单方面行为损害了开发者的利益。Unity则在第一时间回应,认为Improbable早在一年前就知道事情会演变成今日的状况,却没有提前通知SpatialOS使用者做好准备。同时Unity的首席技术官Joachim Ante公开发言,指责Improbable关于 “SpatialOS不能再与Unity共同使用”的警告声明是错误的。

在Joachim Ante指责Improbable误导开发者后,Improbable发表了声明,表达了对开发者的歉意。在声明中,Improbable承认和Unity的沟通出现了问题,误导了用户。

unity闪退项目(Unity和云服务公司纠纷)(2)

在Improbable和Unity之间的风波之后,Epic从天而降让事态发展变得更具戏剧性。Epic创始人Tim Sweeney发推,暗示Unity的条款应该更加透明,随后Improbable公开声明,与Epic公司达成协作,将建立一个资金池为2500万美元的基金帮助SpatialOS的用户转移到“更加开放和友好的开发生态环境中”。

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