梦幻西游经历了15年的炼妖(梦幻西游用严谨的计算)

梦幻西游:用严谨的计算,来认真的解释下炼妖

梦幻西游中炼妖是很多玩家都喜欢的一种活动,炼妖合宠的目的在于突破召唤兽原本应有的技能数量、资质和成长。

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同样,一个技能格子众多、资质成长亮眼的宝宝胚子也是非常的贵。梦幻西游玩家中最顶尖的服战队伍,都是需要大量的这种胚子来打造服战宠物。

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但是到低怎么样炼妖才能达到这种效果,有无数的玩家日夜探索。

1、如何获得多技能宝宝

跟选材有关,这个已经看区里胚子商人的摊位就能明白。有很多宝宝是有天赋技能(必带技能)的,有些宝宝的天赋技能很多,这就意味着合出多技能格子的几率大大增加。

低等级多用狼、大蝙蝠,5969普遍用雷鸟人,89普遍泪妖、日游神等等,都是这个道理,天赋技能有3个,也是最多的了。

另外想要特殊技能的话只能找对应有特殊技能的宝宝,善恶、死亡召唤、力劈、光照等等。

2、如何获得高的资质和成长

炼妖合出来的宝宝资质成长并非完全随机。

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如图所示,图里的数据来源是官网论坛,而且经过多方转发,到梦幻精灵里认证过的,可信度完全没问题。

这样的话说明,炼妖得出的资质和成长并不是在一条线上随机取一点,而是具体在某几个点上取一点。

同时,这张图里的数据也跟我们反映出了炼妖资质成长的上限和下限。

通过计算我们可以得出,如果想要攻资在1600以上的,需要作为材料的两只召唤兽的平均攻资至少在1600/1.10=1455以上,虽然这样的概率极低,只有1.10X这个点符合。

如果平均攻资在1600/1.06=1510以上,那么能出1600结果的点就有3个点1.06X、1.08X和1.10X,几率大大增加。而这个1510攻资,常见的猫灵、狂豹、修罗傀儡妖、增长巡守、童子等都可以达到。

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关于成长,只有固定的4个数值点。

如果想要达到1.3成长,则需要作为炼妖材料的两只召唤兽的平均成长至少1.3/1.02=1.275,也只有这一个点能出。

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由此可以得出结论,炼妖的两只召唤兽的平均资质和平均成长,决定着合出来召唤兽的资质成长的上限和下限。比如千万不要用两个平均攻资不到1455的召唤兽去拼攻资1600,合到破产也合不出来。

也千万不要拿两个平均成长不到1.275的宝宝,幻想着出1.3的神宠。

3、关于成品以后宝宝的打书顺序和技能冲突

一直以来网上有很多总结出来的技巧,一般都是根据队伍图的技能顺序和当前图的技能顺序来判断。另外还有一些以炼妖打书成功几率高为主要卖点的主播。

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我们就事论事,打书的成本很高,正常的单个玩家几乎整个梦幻生涯也打不了几只宝宝。不管这名玩家根据网上的经验和大神的指导,打成了,还是打失败了,都只能是这名玩家的个例。样本太少,没有可重复性。

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如果我们采用控制变量法,最合适不过了。有位大神@梦幻小柒做过一个实验,准备了N组胚子,在一样的技能顺序、一样的五行、一样的时辰和地点、甚至一样的寿命和忠诚,打上一样的兽决,得出来的结果基本平均。也就是说,毫无规律可言。测试文章视频可自行搜索“梦幻西游小柒打书”。

那么上面小柒的测试能不能作为结论呢?我认为可做参考,但并不能确定。因为一项实验的结论是建立在大量的数据基础上,小柒的实验数据样本也算不上“大量”,顶多算“中量”。

到低该怎么确定,网易CC有不少专门打书的主播,他们的日常就是各种打书,数据样本足够多。但是需要长期的观测记录,如果真的有心,可以盯着一个主播,长期的记录(一定要记录,不能只凭感觉)。

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我选择相信梦幻精灵。

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