人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)

最近《人类一败涂地》手游国服的上线,再次点燃了“沙雕”人类的欢乐时光。目前在许多热门手游排行榜上,已经超过了许多免费的手游,高居前三。

作为一款收费游戏,能够取得如此成绩实属不易。在许多游戏论坛中,都有玩家自发的安利这款与众不同的手游。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(1)

胖大海有幸得到了一枚激活码,在对《人类一败涂地》手游体验过后,也对其魔性的玩法欲罢不能。特别是看过顶尖高手行云流水的闯关过程,对自己的手残感到深深怀疑。难道我们玩的真的不是一款游戏,为何自己一关都要耗费半个小时,别人却能在几分钟通关?

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(2)

试玩过后,对《人类一败涂地》手游的第一印象就是高度还原了端游的体验。很好地继承了端游在操作方面的设定,让一个解谜游戏有了独特的成就感。特别是利用各种捷径以及垂直爬墙、海豚跳通关后,这种成就感得到了最大满足。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(3)

但毕竟这是一款收费游戏,许多玩家还是并没有机会体验。许多玩家会疑问,为何这样一款质量优秀的游戏,要采取买断制收费模式?如果免费后,这款游戏会更火吗?

其实,在胖大海看来,此次《人类一败涂地》手游12的定价,绝对是经过了深思熟虑。这其中也包含了当下游戏定价的策略。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(4)

提高门槛是为了留住玩家?

众所周知,当下手游便捷的付费性,几乎只要有足够的玩家基数,便不会缺少付费玩家群体。而吸引玩家最好的手段,免费模式依然是第一选择。

按照常理,《人类一败涂地》手游应该采取免费模式,吸引更多的玩家加入。依靠后续的皮肤道具付费,来赚取收入。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(5)

但《人类一败涂地》手游却采取了,一次买断的收费方式。看似是放弃了许多玩家,但实际上却是为了留住玩家。原因便在于《人类一败涂地》手游独有的游戏方式。

相信许多玩家体验过后,第一感觉便是这游戏也太难操作了。连控制人物走个路,都这么困难。如果是免费游戏,估计至少初进游戏会有百分之五十的玩家在体验很短时间便退游。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(6)

但其收费的方式,却让许多第一眼被劝退的玩家,耐着性子玩下去。心里想着:“都花钱了,还是再玩一下吧。”

买断收费的方式,让许多玩家被卡关后,不是选择退游而是研究如何才能过关。

而非常自由的过关方式,才是《人类一败涂地》手游与其他解谜游戏最大的不同。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(7)

解谜游戏却并不是为了解谜

在传统的解谜游戏中,无论玩家如何斗智斗勇,过关的方式几乎都是唯一解。有少数游戏,可能会有不同的分支,但基本谜底都是固定不变的。玩家解密之前苦苦思考,但一旦通关便再无体验价值。这造成了解谜类游戏很难做成网游,只能以单机买断的形式存在。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(8)

目前市面上的解谜手游,几乎都是清一色的试玩 买断形式。先用免费试玩吸引玩家,再利用买断来赚取收益。《人类一败涂地》手游则采用了直接买断制,但却又将定价定在了12元这个并不高的价格。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(9)

定价太低,不能体现买断制游戏的特点。定价过高,可能会劝退许多玩家。12这个价格,在当下的解谜游戏中也是偏低的。保证了《人类一败涂地》手游可以在前期,便筛选出真正喜爱这个游戏的玩家,但又不会因为价格劝退多数玩家。

此外,《人类一败涂地》手游虽然是一款解谜游戏,但在胖大海看来,并不是一款纯正的解谜游戏。面条人设定的加入,表面上是增加了搞笑的元素,但其核心是将解谜的成就感,转移为闯关的成就感。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(10)

并且《人类一败涂地》手游,相比传统的解谜游戏,自由度非常高。其谜底并不是单一的唯一解。而是可以利用各种游戏的操作技巧,达到快速通关的目的。而这其中,便是《人类一败涂地》手游的核心玩法。

如何操控面条人做出各种高难度动作,达到快速通关,是《人类一败涂地》手游想要玩家体验的东西。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(11)

当玩家经过练习掌握许多核心技巧时,其获得的成就感,让其可以重复的多次尝试同一个关卡。这解决了传统解谜游戏玩过后,便再也不想玩的弊端。这也是《人类一败涂地》手游作为网络游戏出现的基础。

后记

《人类一败涂地》手游,无疑是一款高度还原端游的经典之作。其独有的设定,让其有着一般解谜游戏无法比拟的优势。手游很好地继承了端游的优势,并且利用手游更加便捷性的优点,扩大了这款游戏的受众群体。

人类一败涂地手游18元(人类一败涂地手游)(12)

如果免费后,可能这款游戏想要赚钱,便要依靠各种破坏平衡的道具了。而《人类一败涂地》手游这种游戏,破坏平衡道具的出现,无疑是自取灭亡。单纯依靠道具收费又无法维持成本,低买断加微收费,无疑是《人类一败涂地》手游最好的选择。

在胖大海看来,今后许多手游都可以采取这种收费方式。既可以过滤许多凑热闹的玩家,也可以维持一定的利润水准。但估计这个希望,还是很难实现。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页