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react usestate实现原理(浅谈react useEffect闭包的坑)

更多 时间:2022-01-14 02:55:33 类别:编程学习 浏览量:770

react usestate实现原理

浅谈react useEffect闭包的坑问题代码

看一段因为useEffect导致的闭包问题代码

  • const btn = useRef();
    const [v, setV] = useState('');
    
    useEffect(() => {
        let clickHandle = () => {
            console.log('v:', v);
        }
        btn.current.addEventListener('click', clickHandle)
        
        return () => {
            btn.removeEventListener('click', clickHandle)
        }
    }, []);
        
    const inputHandle = e => {
        setV(e.target.value)
    }
    
    return (
            <>
                <input value={v} onChange={inputHandle} />
                <button ref={btn} >测试</button>
            </>
        )
    
    
    
  • useEffect的依赖项数组为空,所以在页面渲染完成之后,内部代码只会执行一次,页面销毁再执行一次。此时在输入框中输入任意字符,再点击测试按钮,得到的输出为空,之后无论如何输入任何字符,再点击测试按钮时,输出的结果仍为空。

    为什么会这样呢?其实就是闭包所造成的。

    产生原因

    函数的作用域在函数定义的时候就决定了

    给btn注册点击事件时,作用域如下:

    react usestate实现原理(浅谈react useEffect闭包的坑)

    能访问到的自由变量v此时还是空值。当点击事件触发时,执行点击回调函数,此时先创建执行上下文,会拷贝作用域链到执行上下文中。

    • 如果未在输入框内输入字符,此时点击拿到的v还是原来那个v
    • 如果在输入框内输入了字符,此时调用了setV修改了state,页面触发render,组件内部代码会重新执行一遍,重新声明了一个v,v就不再是原来那个v,这里点击事件里作用域中的v还是旧的v,这是两个不同的v
    产生场景
    • 事件绑定。比如示例代码中,在页面最初渲染完成后只绑定一次事件的情况,比如使用echarts,在useEffect中获取echarts的实例并绑定事件
    • 定时器。页面加载后注册一个定时器,定时器内的函数也会产生如此的闭包问题。
    解决办法

    针对这个闭包问题下面大致给出5种解决办法

    1. 以赋值方式直接修改v,并将修改v的方法用useCallback包裹起来

    将修改v的方法用useCallback包裹起来,被useCallback包裹的函数将被缓存,由于依赖项的数组为空,所以这里直接赋值的方式修改的v是旧的v,此种方法不推荐,因为setState才是官方推荐的修改state的方式,这里仍然使用setV只是为了触发rerender

  • // v 的声明 由 const 改为 var,方便直接修改
    var [v, setV] = useState('');
    
    const inputHandle = useCallback(e => {
        let { value } = e.target
        v = value
        setV(value)
    }, [])
    
    
    
  • 2. 给useEffect的依赖项加上v

    这也许是大多数人首先想到的办法,既然v是旧的,那么每次v更新的时候,重新注册一次事件不就行了,但是这样的会导致每次v更新都得重新注册,理论应该只需要注册一次的事件变成了多次。

    3. 避免v被重新声明

    以let或var的方式声明某个变量代替v,直接修改这个变量,而不是要setState相关函数触发render,这样就不会被重新声明,点击的回调函数里就能拿到“最新”的值,但这个方法更不推荐,就此示例来说,input组件由于没有rerender而至始至终都是显示空值,不符合操作预期。

    4. 使用useRef代替useState

  • const btn = useRef();
    const vRef = useRef('');
    const [v, setV] = useStat('');
    
    useEffect(() => {
        let clickHandle = () => {
            console.log('v:', vRef.current);
        }
        btn.current.addEventListener('click', clickHandle)
        
        return () => {
            btn.removeEventListener('click', clickHandle)
        }
    }, []);
    
    const inputHandle = e => {
        let { value } = e.target
        vRef.current = value
        setV(value)
    }
    
    return (
            <>
                <input value={v} onChange={inputHandle} />
                <button ref={btn} >测试</button>
            </>
        )
    
    
    
  • useRef的方案之所以有效,是因为每次input的change修改的是vRef这个对象的current属性,而vRef始终是那个vRef,即使rerender,由于vRef是对象,所以变量存储在栈内存中的值是该对象在堆内存中的地址,只是一个引用,只修改对象的某个属性,该引用并不会改变。所以点击事件中的作用域链始终访问的都是同一个vRef

    react usestate实现原理(浅谈react useEffect闭包的坑)

    5. 将v换成对象类型

    其实和使用useRef一样,只要是对象,仅修改某个属性也不会改变该state所指向的地址。

    代码地址

    点这里看测试代码

    到此这篇关于浅谈react useEffect闭包的坑的文章就介绍到这了,更多相关react useEffect闭包内容请搜索开心学习网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持开心学习网! 

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