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css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)

更多 时间:2022-01-20 00:29:03 类别:Web前端 浏览量:1461

css3引导动画教程

详解Css3新特性应用之过渡与动画

一、缓动效果

学习和利用贝塞尔曲线,默认支持ease,ease-in,ease-out,ease-in-out和linear等

还提供一个cubic-beizer自定义贝塞尔曲线的起点和终点

Css中只支持一条贝塞尔曲的运动,不能连续多段

对cubic-beizer中控制锚点的水平坐标与垂直坐标互换,就可以得到任何调整函数的反向版本 cubic-beizer(.1,.25,1,.25)是ease的反向调整函数 水平坐标只能在0~1的范围内,因为水平坐标表示的是时间垂直坐标可以超过此范围,表示为运动距离

示例代码

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes bounce{
                60%, 80%, to{
                    transform: translateY(350px);
                    animation-timing-function: ease-out; /*加速*/
                }
                70%{ transform: translateY(250px); }
                90%{ transform: translateY(300px) }
            }
            .ball{
                display: inline-block;
                animation: bounce 3s ease-in; /*减速*/
                width: 20px;
                height: 20px;
                border-radius: 50%;
                background: red;
            }
            @keyframes bounceEase{
                60%, 80%, to{
                    transform: translateY(400px);
                    animation-timing-function: ease;
                }
                70% { transform: translateY(300); }
                90% { transform: translateY(350px); }
            }
            .ball02{
                display: inline-block;
                animation: bounceEase 3s cubic-bezier(.1,.25,1,.25);/*反向ease*/
                margin-left: 60px;
                width: 20px;
                height: 20px;
                border-radius: 50%;
                background: gray;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <li class="ball">
        </li>
        <li class="ball02"></li>
    </body>
    
    
    
  • css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)

    利用过渡(transition)实现

    但需要注意transition-property默认值为all,所有可以过渡的属性都会被过滤

    示例代码:

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style> 
            input:not(:focus) + .callout{
                transform: scale(0); 
                transition-duration: .25s; /*覆盖默认的.5s时间*/ 
                transition-property: transform; /*只过渡transform属性,不过滤背景等其他属性*/
            } 
            .callout{ 
                transition: .5s cubic-bezier(.25,.1,.3,1.5); /*光标输出input时,有动画*/  
                transition-property: transform;/*只过渡transform属性,不过滤背景等其他属性*/
            }
            input{
                display: block;
            }
            .callout{
                background: #fed; 
                position: absolute;
                max-width: 14em;
                padding: .6em, .8em;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <label>
            Your name:
            <input type="text" id="username" />
            <span class="callout">Only letters,number,underscores and hyphens allowed</span>
        </label>
    </body>
    
    
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    二、逐帧动画

    animation-timing-function中的steps函数,主要用他实现帧动画,他是一个阶跃函数,共两个参数 参数一:一个数字,代表时间函数中的间隔数量(必须为正数) timing-function是作用于每两个关键帧之间,而不是整个动画过程

    参数二:接受start和end两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认end,step-start和step-end分别是steps(1,start)和steps(1,end)的简写

    示例代码:

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes loader{
                to{ background-position: -128px 0; }
            }
            .wrap{
                background: url("../img/frameAnimate.jpg" alt="css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)" border="0" />
    
  • 三、闪烁效果

    实现两种闪烁效果,一是平滑闪烁,另一种是帧闪烁(更接近于现实)

    平滑闪烁

    主要是利用animation-iteration-count和animation-direction两个属性实现。 

    1.animation-iteration-count:表示动画的执行次数 

    2.animation-direction:表示动画是否应该轮流反向播放动画,如果值为alternate时,animation-iteration-count必须是一个偶数,因为是奇数正常播放,偶数反向播放

    代码如下:

  • <style>
        @keyframes blink-smooth{
            to{ color: transparent; }
        }
        .wrap{
            animation: 1s blink-smooth;
            animation-iteration-count: 6;
            animation-direction: alternate;
        }
    </style>
    <li class="wrap">我是平滑的显示和隐藏三次</li>
    
  • 帧闪烁

    利用animation-timing-function属性的steps实现,因steps指定两个关键帧之间分成几个片段执行动画

    1.animation-timing-function: steps(1),然后配合上动画在50%实现一个透明即可

    代码如下:

  • <style>
        @keyframes blink-smooth02{
            50% { color: transparent; }
        }
        .wrap02{
            animation: 1s blink-smooth02;
            animation-iteration-count: 3;
            animation-timing-function: steps(1);
        }
    </style>
    <li class="wrap">我是逐帧的显示和隐藏三次</li>
    
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    四、打字效果(只支持单行英文)

    需要利用用下特性:

    1.等宽字体,然后加上ch这个单位,ch是表示'0'这个字符的宽度.

    2.使用动画让元素宽度从0变到最大宽度。

    3.利用steps(1)让每个关键帧的地方产生动画 代码如下:

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes typing {
                from{ width: 0; }
            }
            @keyframes cart{
                50%{ border-color: currentColor; } /*利用steps在关键帧位置发生动画实现*/
            }
            .wrap{
                width: 14ch;
                animation: typing 8s steps(14) , cart 1s steps(1) infinite;
                white-space: nowrap;
                overflow: hidden;
                border-right:1px solid transparent;
                font-family: Courier New, Courier, monospace;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <li class="wrap">Css is awesome</li>
    </body>
    
    
    
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    五、状态平滑的动画

    利用animation-play-state属性实现动画的暂停和播放功能,以及改变背景的定位。示例代码如下:

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes mic{
                to{ background-position: 100% 0; }    
            }
            .wrap{
                background: url("../img/cat.jpg" alt="css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)" border="0" />
    
  • css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)

    六、沿环型路径平移的动画

    这点很重要,transform中的变形函数(如:rotate,transflate等)都是会影响元素整个坐标系统。也就是说rotate旋转的时候是旋转的整个坐标系统。这是实现用一个元素沿环弄路径平移的基础。原理图如下:

    css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)

    两个元素方案,transform-origin + rotate可以实现,但html结构需要两个元素,如下代码:

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes spin{
                to{ transform: rotate(1turn); } /*顺时针旋转360*/
            }
            @keyframes spin-reverse{
                from{ transform: rotate(1turn); } /*逆时针旋转360*/
            }
            .wrap{
                width: 300px;
                height: 300px;
                background: yellow;
                border-radius: 50%;
                overflow: hidden;
                padding: 20px; /*加大窗口的宽和高,利用背景从边框开始的原理,让运动图片与边框有一定的距离*/
            }
            .spin{
                width: 30px;
                height: 30px;
                border-radius: 50%;
                overflow: hidden;
                margin: 0px auto; /*运行元素居中*/
                animation: spin 5s infinite linear;
                transform-origin: 50% 150px; /*定位变换的原点*/
            }
            .spin > img{
                width: inherit;
                height: inherit;
                animation: spin-reverse 5s infinite linear;
                --animation: inherit;
                --animation-direction: reverse; /*由于动画会控制整个元素+元素内部的元素一起动画,所以内部的元素要反向动画*/
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <li class="wrap">
            <li class="spin">
                <img src="../img/cat.jpg" alt="css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)" border="0" />
    
  • 说明:

    1..spin的transform-origin: 50% 150px;是进行变换原点的定位;

    2.由于需要实现spin环形运动,transform本质特性是元素+元素内部子元素都要随着变换,因此需要对img元素进行反向变形

    3.实现两种反向变形的方式:A:写一个反向变形动画;B:继承父级的动画,用animation-direction指定位reverse进行反向。

    单个元素方案,利用translate和rotate(多次利用),html结构只有一层,代码如下:

  • <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            /*反向旋转必须有,不然位置不对*/
            @keyframes spinc{
                from{
                    transform: translate(50%, 150px)
                                rotate(0turn)
                                translate(-50%, -150px) 
                                translate(50%, 50%)
                                rotate(1turn)
                                translate(-50%, -50%); /*前三个第一轮旋转,后三个第二轮旋转*/
                }
                to{
                    transform: translate(50%, 150px)
                                rotate(1turn)
                                translate(-50%, -150px)
                                translate(50%, 50%) 
                                rotate(0turn)
                                translate(-50%, -50%);
                }
            }
            .wrap{
                width: 300px;
                height: 300px;
                background: yellow;
                border-radius: 50%;
                overflow: hidden;
                padding: 20px; /*加大窗口的宽和高,利用背景从边框开始的原理,让运动图片与边框有一定的距离*/
            } 
            .avatar{            
                width: 30px;
                height: 30px;
                border-radius: 50%;
                overflow: hidden;
                margin: 0px auto; /*运行元素居中*/
                display: block;   
                animation: spinc 5s linear infinite; 
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <li class="wrap"> 
            <img src="../img/cat.jpg" alt="css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)" border="0" />
    
  • 说明:

    1.一个img然后即要沿环型路径运动,本身又不能随着旋转,那么就需要两组位移和旋转

    2.第一组位移 + 旋转,实现img元素沿环形路径运动

    translate(50%, 150px)

    rotate(0turn)

    translate(-50%, -150px)

    3.第二组位移 + 旋转,实现img元素本身定位不动

    translate(50%, 50%)

    rotate(1turn)

    translate(-50%, -50%)

    两个元素方案主单个元素方案效果图如下:

    css3引导动画教程(详解Css3新特性应用之过渡与动画)

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持开心学习网。

    标签:过渡动画 CSS3