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udp协议可提供简单的无连接服务吗(UDP连接对象原理解析及使用实例)

更多 时间:2022-01-25 00:31:28 类别:服务器 浏览量:807

udp协议可提供简单的无连接服务吗

UDP连接对象原理解析及使用实例

之前写了一个简单的UDP服务端和客户端示例,用于入门UDP,当我实际使用时发生了一点问题!

上次使用中我也把连接对象 DatagramSocket 写成了静态的,在类的初始化时使用,可是系统中有很多地方使用,难道我要不断的创建这个类的对象吗?

可以这么做,当时有后果,后果就是内存溢出。

UDP是没有状态的,DatagramSocket 创建一次即可,就是开始指向某个地址的端口,而不用每次创建。

由于UDP是无状态的,在创建 DatagramSocket 对象时只是创建了一个指向网络的对象,就像你架设一个大喇叭对着某个方向,可是你并不知道这个方向到底有没有人在听。

如果,即使你没有开服务端,创建连接对象并向这个地址放松数据,都是没有问题。你用喇叭向某个方向喊没人听这没有什么!可是当你需要回应时如果一直没有接到响应,超时之后就会报错!

  • package udp; 
     
    import java.net.*; 
     
    /** 
     * @说明 UDP客户端程序,用于对服务端发送数据,并接收服务端的回应信息 
     * @author cuisuqiang 
     * @version 1.0 
     * @since <a href="mailto:cuisuqiang@163.com" rel="external nofollow" >cuisuqiang@163.com</a> 
     */ 
    public class UdpClientSocket { 
      /** 
       * 连接对象 
       */ 
      private static DatagramSocket ds = null; 
      /** 
       * 地址对象 
       */ 
      private static SocketAddress address = null; 
       
      /** 
       * 测试客户端发包和接收回应信息的方法 
       */ 
      public static void main(String[] args) throws Exception { 
        init(); 
        while(true){ 
          UdpClientSocket.send(address,"你好,亲爱的!".getBytes()); 
          UdpClientSocket.receive(); 
          try { 
            Thread.sleep(3 * 1000); 
          } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace(); 
          } 
        } 
      } 
       
      /** 
       * 对连接和地址初始化 
       */ 
      public static void init(){ 
        try { 
          ds = new DatagramSocket(8899); // 邦定本地端口作为客户端 
          ds.setSoTimeout(2 * 1000); 
          address = new InetSocketAddress("127.0.0.1",3344); 
        } catch (Exception e) { 
          e.printStackTrace(); 
        } 
      } 
       
      /** 
       * 向指定的服务端发送数据信息 
       */ 
      public static void send(SocketAddress address,byte[] bytes){ 
        try { 
          DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address); 
          ds.send(dp); 
        } catch (Exception e) { 
          e.printStackTrace(); 
        } 
      } 
     
      /** 
       * 接收从指定的服务端发回的数据 
       */ 
      public static void receive(){ 
        try { 
          byte[] buffer = new byte[1024]; 
          DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); 
          ds.receive(dp);    
          byte[] data = new byte[dp.getLength()]; 
          System.arraycopy(dp.getData(), 0, data, 0, dp.getLength());  
          System.out.println("服务端回应数据:" + new String(data)); 
        } catch (Exception e) { 
          e.printStackTrace(); 
        } 
      } 
    } 
    
  • 执行以代码运行结果如下:

    java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out
    at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)
    at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)
    at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)
    at udp.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:69)
    at udp.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:28)

    运行超时,但是报错的地方不是创建对象和发送数据,而是接收数据时超时!

    这个程序一直运行,我们来搞一个服务端:

  • package udp;
    
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.SocketAddress;
    
    /**
     * @说明 UDP服务类
     * @author cuisuqiang
     * @version 1.0
     * @since cuisuqiang@163.com
     */
    public class UdpServerSocket {
    	
    	private static DatagramSocket ds = null;
    	private static SocketAddress address = null;
    	
    	/**
    	 * 测试方法
    	 */
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		init();
    		System.out.println("---->服务开始监听!<----");
    		while (true) {
    			UdpServerSocket.receive();
    			UdpServerSocket.response(address,"你好,吃了吗!");
    		}		
    	}
    	
    	public static void init(){
    		try {
    			ds = new DatagramSocket(3344);
    			ds.setSoTimeout(0);
    			address = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8899);
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 接收数据包,该方法会造成线程阻塞
    	 */
    	public static void receive() {
    		try {
    			byte[] buffer = new byte[1024];
    			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    			ds.receive(packet);
    			String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
    			System.out.println("接收信息:" + info);
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 将响应包发送给请求端
    	 */
    	public static void response(SocketAddress address,String info){
    		try {
    			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(info.getBytes(), info.getBytes().length, address);
    			dp.setData(info.getBytes());
    			ds.send(dp);
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}		
    	}
    }
    
    
  • 运行后客户端可以正常发送和接收数据!

    如果在实际运用中,我是设置一个系统启动项,来初始化 init 连接对象和地址,具体使用时进行异常捕获就可以了!

    如果你的连接对象每次创建,且使用频繁,一般几分钟系统即可搞挂!

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持开心学习网。

    标签:UDP 连接 对象