js的模块模式设计(JS实现单例模式的6种方案汇总)
js的模块模式设计
JS实现单例模式的6种方案汇总前言
今天在复习设计模式中的-创建型模式,发现JS实现单例模式的方案有很多种,稍加总结了一下,列出了如下的6种方式与大家分享
大体上将内容分为了ES5(Function)与ES6(Class)实现两种部分
单例模式的概念
单例模式就是在系统中保存一个实例,就是一个全局变量,在团队开发中,为了实现一些相似的功能,比如不同页面之间的表单验证,可能需求是不一样的,但是呢命名可能一样,这时就会产生冲突,这时候单例模式就能很好的解决这个问题。
- 一个实例只生产一次
- 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
说说它的优点:
1,单例模式声明一个命名空间,它生成一个唯一的全局变量,一个命名空间,可以用声明对象的方式来声明:
var mapleTao={ name:"mapleTao",init:function(){console.log(this.name)}};
有木有发现这个和对象有点类似呢,其实name,init是它的属性,通过mapleTao.name就获取它name的值,通过mapleTao.init()就可以调用init方法,这样在哎处理多需求页面,多人开发时就能很好的解决命名冲突的问题,以及可以更好的维护代码,更好的控制代码。
2,单例模式在全局中只声明一个变量,大家都知道在js中,假设你写了一个方法,如 function aa(){},这样就会在window中生成一个叫aa的变量,当实现一个功能时,在代码封装中,会创建好多函数,好多function,这样就会在window中创建好多变量,会占用更多的内存单元,全局变量的作用域很广,在众多处理函数中都可能改变,这样当出现bug时不容易快速找到,而通过单例模式创建的对象变量中可以更快速的找到问题,从而解决,这大大减少的问题修复的时间以及系统加载的时间。
3.在实现同一个功能的地方比通过new新创建对象对内存对资源的占用更据优势。
方式1
利用instanceof判断是否使用new关键字调用函数进行对象的实例化
function User() { if (!(this instanceof User)) { return } if (!User._instance) { this.name = '无名' User._instance = this } return User._instance } const u1 = new User() const u2 = new User() console.log(u1===u2);// true
方式2
在函数上直接添加方法属性调用生成实例
function User(){ this.name = '无名' } User.getInstance = function(){ if(!User._instance){ User._instance = new User() } return User._instance } const u1 = User.getInstance() const u2 = User.getInstance() console.log(u1===u2);
方式3
使用闭包,改进方式2
function User() { this.name = '无名' } User.getInstance = (function () { var instance return function () { if (!instance) { instance = new User() } return instance } })() const u1 = User.getInstance() const u2 = User.getInstance() console.log(u1 === u2);
方式4
使用包装对象结合闭包的形式实现
const User = (function () { function _user() { this.name = 'xm' } return function () { if (!_user.instance) { _user.instance = new _user() } return _user.instance } })() const u1 = new User() const u2 = new User() console.log(u1 === u2); // true
当然这里可以将闭包部分的代码单独封装为一个函数
在频繁使用到单例的情况下,推荐使用类似此方法的方案,当然内部实现可以采用上述任意一种
function SingleWrapper(cons) { // 排除非函数与箭头函数 if (!(cons instanceof Function) || !cons.prototype) { throw new Error('不是合法的构造函数') } var instance return function () { if (!instance) { instance = new cons() } return instance } } function User(){ this.name = 'xm' } const SingleUser = SingleWrapper(User) const u1 = new SingleUser() const u2 = new SingleUser() console.log(u1 === u2);
方式5
在构造函数中利用new.target判断是否使用new关键字
class User{ constructor(){ if(new.target !== User){ return } if(!User._instance){ this.name = 'xm' User._instance = this } return User._instance } } const u1 = new User() const u2 = new User() console.log(u1 === u2);
方式6
使用static静态方法
class User { constructor() { this.name = 'xm' } static getInstance() { if (!User._instance) { User._instance = new User() } return User._instance } } const u1 = User.getInstance() const u2 = User.getInstance() console.log(u1 === u2);
总结
到此这篇关于JS实现单例模式的文章就介绍到这了,更多相关JS单例模式内容请搜索开心学习网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持开心学习网!
- js array的所有方法(js 数组 find,some,filter,reduce区别详解)
- js基础入门到高级教程(浅谈如何循序渐进的学好JS)
- JS中call和apply区别
- 怎么用织梦上传源码(如何把织梦dedecms数据生成json)
- js如何操作json字符串
- pjs计算方式(JS代码编译器Monaco使用方法)
- js如何生成随机数
- js限制用户(如何用JS追踪用户)
- JavaScriptSerializer对Json对象的序列化和反序列化
- eval解析json字符串
- css3结合js制作(CSS3截取字符串实例代码推荐)
- js怎么做一个计时器(JavaScript实现简单计时器)
- vue实现图片上传数据库(vue.js根据图片url进行图片下载)
- js数组的sort排序
- js中的内存机制(详解JS内存空间)
- js的事件处理程序底层原理(关于js的事件循环机制剖析)
- 古人十句 戒骄 名言,醍醐灌顶,受益匪浅(古人十句戒骄名言)
- 《道德经》:功成不局,泰而不骄(道德经:功成不局)
- 每日一典 过江之鲫(每日一典过江之鲫)
- 红色代表什么(红色代表什么意义和象征)
- 菲律宾安全吗(菲律宾安全吗2023)
- 彩礼重要吗()
热门推荐
- linq xml 查询
- 如何打开mysql8.0客户端服务(MySQL mysqladmin客户端的使用简介)
- mysql访问被拒绝(nacos无法连接mysql的解决方法)
- 香港云服务器优化有用吗(香港云服务器优势有哪些?)
- mysql8.0.12安装教程图解(mysql 8.0.22 zip压缩包版免安装下载、安装配置步骤详解)
- kmp算法怎么用c描述(详解小白之KMP算法及python实现)
- sql server 2008 触发器(关于喜忧参半的SQL Server触发器详解)
- html5单选项怎么调选项间距(html5实现输入框fixed定位在屏幕最底部兼容性)
- rem怎么设置适配(详解如何使用rem或viewport进行移动端适配)
- python开启线程池(对python:threading.Thread类的使用方法详解)