常州恐龙园和嬉戏谷哪个值得去(常州嬉戏谷相较恐龙园还有很大的进步空间)

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苏锡常虽然同属江南的吴语区,但是江南元素依次递弱。苏州以古老的园林致胜,无锡的古迹没有苏州多,只能围绕太湖做文章。上个世纪八十年代鼋头渚开始建设,比较有先见之明,只是有点粗制滥造。九十年代初三国城、水浒城应运而生,看着还是毛毛躁躁的,电视里面看不出而已,看得出也符合秦汉时期的建筑工艺水平。九十年代末的灵山大佛进步不小,尤其是灵山梵宫奢华到令你怀疑人生。整个无锡就是靠这三大旅游区撑起场面的。常州的旅游资源相较无锡而言就更加稀缺了,但是也有三大旅游区把常州的旅游业给搞活了。

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嬉戏谷

常州没有运用苏州的江南元素,也没有打无锡的太湖牌,而是独到的建设起主题公园来了。在上海还没有欢乐谷的时候,常州的恐龙园已经蜚声长三角了。依托常州恐龙园和淹城主题乐园的成功,复制了嬉戏谷。

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常州嬉戏谷

其实太湖是由无锡、常州、湖州、苏州共有的。南太湖基本上由湖州一家独有,可用作度假区建设的区域不多。太湖一圈,适合建设度假区的地方集中在太湖北岸(无锡占多数,常州占一个角落)和苏州独有的东岸。常州嬉戏谷的建造不仅是因为恐龙园的成功,更是为了占位北太湖旅游资源,把常州往无锡马山度假区的客流给截住。战略上是对的,战术上是错的。

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球幕电影

小编之所以说战术上是错的,那是因为常州嬉戏谷做的还是不够精致。可能小编是雨天去的嬉戏谷,影响了我对嬉戏谷的观感。因为时下时停,几乎所有的游乐项目都暂停了,唯有跳楼机和旋转木马被赶上了,其余过山车没有体验。但是直观的觉得,这些项目加起来都比不过常州恐龙园的一个4D过山车。因为有4D过山车这个金字招牌,常州恐龙园还是能够耐受上海迪士尼的冲击。嬉戏谷的演出也仅限室内的,说实在的,当时看还可以,但是去过上海迪士尼之后就觉得嬉戏谷的节目可以升级了。常州恐龙园因为上海迪士尼的冲击而IPO失败,嬉戏谷受到的冲击应该更大,何况无锡的万达乐园也将开园了。随着苏锡常南部高速的开通,常州嬉戏谷能不能存活下去还难说。

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嬉戏谷餐厅

嬉戏谷一个最大的败笔就是建在山顶的中华龙塔,塔内只是一些购物商店而已。游客攀爬几百级台阶上去就是为了购物吗?旅游旺季的时候游客排队万项目已经够累的了,还要爬山?这个在国内真的非常少见。山顶上远眺太湖也不是非常清楚,何况太湖绝佳处毕竟在鼋头。幸好没有看得非常清楚,后来去帮小舅舅看房子的时候才发现嬉戏谷的另一侧就是宜兴人百岁之后长眠的地方。去看房的时候还有业主因为这个而闹着退房。嬉戏谷的球幕电影做的也比较渣,故事情节可能更适合孩童吧。或许仅仅是为了牵强附会的切合嬉戏谷的主题吧,愣是弄出一个什么嬉戏公主,我还茜茜公主呢。

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嬉戏谷广场

嬉戏谷里面的主题商店非常多,只对一个卖招财猫的商店感兴趣,里面的招财猫价格不菲,小编买了一个辟邪的招财猫,目前放在旧宅镇宅用。

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